Mobiilisovellusten latausmäärät jatkoivat laskuaan vuonna 2025 jo viidettä vuotta peräkkäin. Samalla sovelluksiin käytetty raha kasvoi voimakkaasti. Sovellusanalytiikkayhtiö Appfiguresin tuoreen vuosiraportin mukaan kuluttajien globaali rahankäyttö mobiilisovelluksiin nousi lähes 156 miljardiin dollariin eli 134 miljardiin euroon.
Vuonna 2025 sovelluksia ja mobiilipelejä ladattiin maailmanlaajuisesti yhteensä noin 106,9 miljardia kertaa Applen App Storesta ja Googlen Play-kaupasta. Latausmäärä laski 2,7 prosenttia edellisvuodesta. Sen sijaan sovelluksiin ja tilausmaksuihin käytetty rahamäärä kasvoi 21,6 prosenttia vuoden aikana.
Kehitys kertoo muutoksesta sovellusmarkkinassa. Kehittäjät ja julkaisijat ovat onnistuneet saamaan nykyiset käyttäjät maksamaan enemmän. Uusien latausten määrä ei enää kasva, mutta sovellusten sisäiset ostot ja tilausmallit tuovat aiempaa enemmän tuloja.
Mobiilipelit tuottivat vuonna 2025 noin 72,2 miljardia dollaria (62 miljardia €) eli hieman alle puolet kaikesta sovelluksiin käytetystä rahasta. Pelien osuus kasvoi edellisvuodesta, mutta hitaammin kuin aiempina vuosina.
Samaan aikaan muiden kuin pelisovellusten merkitys kasvoi selvästi. Niihin käytettiin vuoden aikana 82,6 miljardia dollaria (71 miljardia €), mikä on lähes 34 prosenttia enemmän kuin vuotta aiemmin. Tämä tarkoittaa, että sovelluskaupan suurin rahavirta ei enää tule peleistä vaan erilaisista palveluista, kuten viihde-, työ- ja hyvinvointisovelluksista.
Latausmäärien lasku on jatkunut pandemian huippuvuosien jälkeen. Vuonna 2020 sovelluksia ladattiin ennätykselliset 135 miljardia kertaa. Sen jälkeen suunta on ollut alaspäin.
Tilausmallien yleistyminen ei ole kaikkien käyttäjien mieleen, mutta kehittäjille se tarjoaa aiempaa vakaamman tulomallin. Samalla sovellustalouden ympärille on syntynyt uusia yrityksiä, jotka keskittyvät esimerkiksi tilausten hallintaan, maksujen optimointiin ja sovellusten markkinointiin.